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Saúl Morillo García

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Imagen de la entrada URBAN GAME 5. TEJIDOS Y UTOPÍAS URBAN GAME 5. TEJIDOS Y UTOPÍAS 29 de Noviembre de 2020 a las 20:37

¡Buenas Carmen! Enhorabuena por tu trabajo porque se nota que lo has trabajado. Tu expresión gráfica creo que es muy buena y permite que se entienda perfectamente todo lo que quieres contar y resaltar. En general, creo que has hecho un buen trabajo

Imagen de la entrada URBAN GAMES 05: "Tejidos". URBAN GAMES 05: "Tejidos". 29 de Noviembre de 2020 a las 20:32

¡Buenas Sabina! La verdad es que la forma en la que representas tus dibujos y maquetas me gusta bastante, pero Lucía tiene razón, falta que señales el norte y alguna escala gráfica para poder valorar mejor todas las propuestas. ¡Aún así buen trabajo!

Imagen de la entrada Urban Games 05. "Tejidos". Urban Games 05. "Tejidos". 29 de Noviembre de 2020 a las 20:29

¡Buenas Marta! Lo primero quería felicitarte porque las maquetas están muy bien hechas y creo que se entiende perfectamente cada una de las propuestas. Además, la explicación que haces permite que se entienda muy bien el uso de cada tipología y modelo. Sin embargo, parece que has utilizado la misma manzana para las tres transformaciones, pero creo que eso sería lo único realmente negativo de tu trabajo. ¡Un saludo!

Imagen de la entrada Urban Game 5. Tejidos y Utopías Urban Game 5. Tejidos y Utopías 29 de Noviembre de 2020 a las 20:25

¡Buenas Fran! Me ha gustado mucho cómo has explicado tu modelo de forma gráfica y por escrito, creo que has dejado bastante claro cómo funciona el conjunto y qué es lo que se buscaba, sobre todo cuando mencionas como referencia la Unidad de Habitación de Le Corbusier. Por otro lado, creo que tus propuestas de densidades están bastante bien, sobre todo me ha gustado que propongas nuevos comercios, instalaciones y zonas de juego además de viviendas. En general, pienso que has hecho un buen trabajo, pero si tuviera que poner alguna pega diría que un dibujo del contexto de cada manzana (las calles que la rodean por ejemplo) y una explicación de cuánto mide la superficie sobre la que vas a trabajar hubiese estado genial.

Imagen de la entrada URBAN GAME 5. Tejidos y utopías URBAN GAME 5. Tejidos y utopías 29 de Noviembre de 2020 a las 20:16

¡Buenas Natalia! Tengo que decirte que me ha gustado mucho cómo has explicado tu modelo, siento que me ha quedado bastante claro su funcionamiento. Además, los dibujos creo que la forma en la que has hecho los dibujos ayuda bastante para poder entender cómo se configura cada uno de los módulos. En todo caso, yo hubiese añadido un plano de situación para poder orientar mejor el proyecto, pero en general creo que has hecho un buen trabajo, ¡enhorabuena!

Imagen de la entrada Urban Games 03. Usos y manuales. (corregido) Urban Games 03. Usos y manuales. (corregido) 9 de Noviembre de 2020 a las 18:13

¡Buenas, Sofía! Veo que has hecho un análisis profundo en esta práctica y me ha gustado mucho la reflexión que planteas en el primer ejercicio, aunque, como ya ha comentado Alex, hay que tener cuidado con crear zonas densamente pobladas por estudiantes (podemos comprobar sus desventajas fijándonos en el caso global de Granada, ciudad universitaria). Tu propuesta la veo de gran interés, nacida a su vez de una importante reflexión. Por otro lado, en el ejercicio del modelo ejemplar veo que faltan ciertos datos gráficos que nos permitan entender mejor el proyecto como planos, secciones, etc. En el caso del último ejercicio, veo muy correcta la forma en la que has representado tu análisis. ¡Buen trabajo!

Imagen de la entrada URBAN GAMES 0.3 USOS Y MANUALES URBAN GAMES 0.3 USOS Y MANUALES 9 de Noviembre de 2020 a las 18:03

¡Buenas, Elva! Me ha gustado mucho tu forma de representar los ejercicios, sobre todo el 1 y el 2, creo que han quedado bastante bien representados de forma sencilla y clara. Creo que el segundo ejercicio se entiende a la perfección, sobre todo con los distintos esquemas de usos y servicios. Sin embargo, pienso que los tres ejercicios podrían entenderse mucho mejor si estuviesen acompañados de algún texto explicativo, especialmente en el segundo y tercer ejercicio. ¡Aun así, buen trabajo!

Imagen de la entrada URBAN GAME 03: Usos y manuales URBAN GAME 03: Usos y manuales 9 de Noviembre de 2020 a las 17:59

¡Buenas tardes, Elena! Lo primero decirte que todos los ejercicios tienen una representación gráfica y escrita muy clara, lo que ayuda mucho a su correcta comprensión. Del primer ejercicio me ha llamado mucho la atención tu propuesta ya que considero que la creación de espacios peatonales va a ser algo muy común y necesario en las ciudades del futuro. Del segundo ejercicio me ha llamado mucho la atención los dibujos que has hecho, así como los colores que has utilizado ya que veo una cohesión clara que permite entender más fácilmente la propuesta francesa. Por último, el tercer ejercicio está muy bien explicado también, aunque pienso que, si se uniesen ambos formatos en uno solo sería mucho más fácil de comparar ambos proyectos. En general muy buen trabajo, ¡enhorabuena!

Imagen de la entrada URBAN GAME 3. Usos y Manuales URBAN GAME 3. Usos y Manuales 9 de Noviembre de 2020 a las 17:51

Buenas tardes, Natalia. Primero que todo, quiero decirte que me ha encantado tu trabajo, sobre todo la claridad y sencillez con las que lo expones. En el primer ejercicio veo un plano muy conseguido que, como dice Elena, nos permite entender tu ventana de manera rápida. Tu propuesta la veo muy lógica, sobre todo la expansión del metro (algo poco explotado en nuestra ciudad), aunque quizás habría que pensar en añadir nuevas líneas de autobuses más que ampliar el recorrido del metro, algo que puede llegar a ser contraproducente. El segundo y tercer ejercicios también tienen una expresión gráfica muy limpia y clara, acompañada de unos textos que demuestran tu comprensión y correcto análisis de la práctica. En general, me parece muy buen trabajo.

Imagen de la entrada URBAN GAME 03. Usos y Manuales URBAN GAME 03. Usos y Manuales 9 de Noviembre de 2020 a las 17:38

¡Buenas, María! Tengo que decir que, en general, tu trabajo me ha gustado bastante, sobre todo los análisis y las conclusiones que has sacado de él, resumiéndolas perfectamente. Quiero recalcar que tu trabajo en el segundo y tercer apartado es muy bueno. Por un lado, has sabido explicar el modelo ejemplar de manera gráfica, relacionándolo a la vez con su entorno urbano más inmediato, aunque creo que hubiese estado bien incluir un pequeño texto explicativo del proyecto. Por último, me ha encantado la forma que has usado para comparar la densidad urbana de los dos tejidos, creo que ha quedado un trabajo claro, conciso y gráficamente bien estructurado.


Últimos comentarios recibidos

gabriel.saez.m en Imagen de la entrada URBAN GAME 05: Tejidos y Utopías URBAN GAME 05: Tejidos y Utopías 18 de Enero de 2021 a las 12:58

Hola Saul! Enhorabuena por el gran trabajo realizado. Remarcar el gran trabajo realizado sobre todo en la maqueta que ayuda bastante a entender las intervenciones de diferentes densidades. Además tus trabajos están muy bien ordenados y claros por lo que se entiende muy bien todo. En general, tu trabajo se ve muy bien, sigue asi!

raquelcarrerov en Imagen de la entrada URBAN GAME 05: Tejidos y Utopías URBAN GAME 05: Tejidos y Utopías 10 de Enero de 2021 a las 19:05

Hola Saúl! Enhorabuena por el buen trabajo que has realizado. El primer ejercicio me parece que está fantásticamente representado, es muy visual y de fácil lectura, tanto por el grafismo como por el uso del color. En los siguientes 3 ejercicios el uso de maqueta resulta muy pedagógico puesto que facilita totalmente la comprensión de la intervención que haces en cada manzana. En general el trabajo es de muy buena calidad y la representación del mismo también. Enhorabuena, sigue así!

Marta_Terol en Imagen de la entrada URBAN GAME 05: Tejidos y Utopías URBAN GAME 05: Tejidos y Utopías 9 de Enero de 2021 a las 15:53

Hola Saul! Considero que en general has realizado un muy buen trabajo. Trabajas de una manera muy ordenada y clara lo que hace que resulte muy fácil entender los trabajos, la expresión gráfica es muy buena. En cuanto a las maquetas, me parece que hacen mucho más comprensible los ejercicios, quizá eche en falta una referencia en cuanto a la tipología de las viviendas, si es de alguno de los modelos estudiados en el curso u otros. Enhorabuena!

Danielardrz en Imagen de la entrada URBAN GAME 03: Usos URBAN GAME 03: Usos 5 de Enero de 2021 a las 10:06

Buenas Saúl! Me parece que has realizado un trabajo muy completo y con gran calidad. La propuesta del primer apartado me parece muy acertada, y el grafismo, al igual que en el resto del ejercio, es limplio y atractivo, permitiendo una facil y rápida comprensión. Respecto al analisis del modelo ejemplar, destacar el uso del color y la composición, lo convierte en un formato muy llamativo, de nuevo enocntramos un dibujo cuidado y un trabajo realizado al detalle en todos los sentidos. Muy buen trabajo, un saludo!

abarca en Imagen de la entrada URBAN GAME 04: Arquitecturas y Trazados URBAN GAME 04: Arquitecturas y Trazados 29 de Diciembre de 2020 a las 13:28

En la propuesta sobre el modelo de Santa Fe habría sido recomendable representar la parcelación y la relación de los principales ejes con el contexto urbano perimetral.

raquelcarrerov en Imagen de la entrada URBAN GAME 03: Usos URBAN GAME 03: Usos 28 de Diciembre de 2020 a las 18:07

Hola Saúl! Me ha llamado mucho la atención tu trabajo en este ejercicio por la claridad con que expones todo. En el primer ejercicio como ya han comentado mis compañeras el uso de la simbología me parece muy acertado en el estudio de un plano como este ya que facilita el reconocimiento de los elementos a destacar. Esto, junto a la propuesta en sí me parece muy acertado, pues esta es una zona que de seguro se beneficiaría enormemente de la nueva línea de conexión de transporte urbano que propones, además la creación de nuevos espacios destinados a la cultura dotarían a este espacio de mayor interés urbano. De nuevo en el segundo ejercicio me parece que el grafismo está muy bien escogido, ya que de un golpe de vista consigues entender muy bien cómo funciona el modelo que desarrollas. En cuanto al tercer ejercicio me parece lógico e interesante lo que analizas, y junto con las conclusiones finales me parece que explican muy claramente cuales han sido los puntos a tratar. Enhorabuena por el trabajo! Un saludo!

LuisGonzalez en Imagen de la entrada URBAN GAME 04: Arquitecturas y Trazados URBAN GAME 04: Arquitecturas y Trazados 15 de Diciembre de 2020 a las 23:56

¡Buenas noches Saul! Me gustaría comentarte algunos conceptos con respecto a tu práctica: 1 - Resulta de gran interés el análisis que has realizado, aunque creo que se podría mejorar en algunos aspectos. Por ejemplo, intentaría mostrar de forma más clara esa diferencia que propones entre tonos cálidos y fríos, ya que de esa forma se entendería mucho mejor el plano. Con respecto a los edificios de uso no residencial, desde mi punto de vista no los representaría, ya que están desviando el protagonismo que poseen las tipologías residenciales. 2 - El modelo se entiende bastante bien gracias a la explicación y dibujos que planteas. La verdad, nada que objetar con respecto a este ejercicio. 3 - Este ejercicio presenta una buena calidad gráfica, el cual ayuda a comprender tu propuesta. Para mejorarlo y tener así un ejercicio completo, incluiría también un plano de ubicación del lugar escogido e intentaría que en tus dibujos de planta hubiera algo de contexto con las calles y viviendas colindantes. Otro aspecto a mejorar podrían ser quizás las secciones, describiendo de una mejor forma el interior de los edificios que seccionas. 4 - Desde mi punto de vista, me parece un ejercicio muy bien razonado y justificado con esos 5 puntos que explicas en el texto. Aunque, me gustaría mencionarte algunas cuestiones que ayudarían a perfeccionar tu propuesta. La primera, como en el caso anterior, introducir un plano de ubicación que nos ayudase a contextualizar tu propuesta. La segunda, es con respecto a generar una mayor definición de los espacios peatonales y los rodados, intentando resolver por ejemplo la zona de las plazas y espacios públicos o también los límites del pueblo con las carreteras perimetrales.

marta_roldan en Imagen de la entrada URBAN GAME 05: Tejidos y Utopías URBAN GAME 05: Tejidos y Utopías 14 de Diciembre de 2020 a las 13:11

Hola Saul! Me gusta mucho tu trabajo en general. -En el ejercicio uno explicas de forma muy clara el modelo. Las secciones y la volumetría ayudan a entenderlo mejor. -En el ejercicio dos, tres y cuatro, me parece genial la elección de realizar la maqueta, pues es la mejor forma de entender este ejercicio. Además me gusta mucho la maqueta, creo que expresa y diferencia muy bien los diferentes edificios y espacios. Te felicito por tu gran trabajo!

PacoRod en Imagen de la entrada URBAN GAME 04: Arquitecturas y Trazados URBAN GAME 04: Arquitecturas y Trazados 13 de Diciembre de 2020 a las 01:26

Hola Saúl: gran trabajo en este ejercicio, te felicito¡ El catálogo del ejercicio 1 me parece muy completo, así como el estudio del modelo de Previ, que además se nota lo has realizado con atención a los detalles. Respecto a la propuesta de cambio de densidad de la manzana de Caja Rural, no me queda muy claro si has conseguido el objetivo perseguido en cuanto a densidad, pero la propuesta parece correcta. Y finalmente, la situación del modelo de Santa Fé, creo que en la zona de Parque Lagos, me parece correcta. Buen trabajo¡

IsabelRodriguez en Imagen de la entrada URBAN GAME 05: Tejidos y Utopías URBAN GAME 05: Tejidos y Utopías 12 de Diciembre de 2020 a las 20:41

Hola Saul! Me parece que la calidad gráfica de tu trabajo es muy buena, se expresa todo con mucha calidad. El analisis del modelo es claro pero quiza deberías incluir el texto con los dibujos para que todo quede mejor explicado. Las maquetas explican muy bien tu objetivo y las dintintas densidades conviven muy bien, es muy buen trabajo.

sthefanie en Imagen de la entrada URBAN GAME 05: Tejidos y Utopías URBAN GAME 05: Tejidos y Utopías 10 de Diciembre de 2020 a las 16:41

hola Saul, me gusta mucho como trabajas y la claridad de tus propuestas. Graficamente los ejercicios me parecen que estan muy bien realizados. En cuanto a la propuesta de baja densidad la propuesta me parece muy acertada para ahorrar espacio. Pero me hubiera gustado ya que haz cogido para la intervencion mas manzanas, una composicion mas organica. Por ultimo en la propuesta de alta densidad a lo mejor hubiera evitado las siete plantas de un edificio. Porque una densidad tan alta de personas a veces perjudica la circulacion. En general me parecen las propuestas muy bien trabajas y pensadas felicitaciones!

natalia_gl en Imagen de la entrada URBAN GAME 05: Tejidos y Utopías URBAN GAME 05: Tejidos y Utopías 9 de Diciembre de 2020 a las 11:02

Buenos días Saul! Lo primero de todo decirte que tu trabajo se presenta de una manera muy clara y concisa en cuando a la representación gráfica y en cuanto a la explicación que proporcionas. El análisis del modelo tiene mucha información gráfica y yo, sin tener conocimiento del lugar, he podido comprenderlo gracias a tus dibujos. En cuanto al resto, la maqueta esta muy bien, los materiales que usas son buenos para entenderla mejor y la propuesta en sí también la considero oportuna, ya que cumple con las densidades requeridas. A pesar de eso, echo en falta un plano de situación más general de tu ventana para reconocer más fácil donde te sitúas. Pero por lo demás, enhorabuena compañero!!

tasnimelmer en Imagen de la entrada URBAN GAME 05: Tejidos y Utopías URBAN GAME 05: Tejidos y Utopías 6 de Diciembre de 2020 a las 11:20

Hola! Me parece un trabajo grafico muy acertado, en cuanto al análisis del modelo, lo veo muy completo con diferentes escalas, y una volumetría muy clara de la espacialidad de ello. En cuanto al segundo ejercicio me parece super acertada e integrada tanto la intervención, como la representación , enhorabuena por tu trabajo!

SabinaDelgado1 en Imagen de la entrada URBAN GAME 05: Tejidos y Utopías URBAN GAME 05: Tejidos y Utopías 2 de Diciembre de 2020 a las 21:54

Buenas Saul, el análisis del proyecto me parece bastante bueno, solo hay un esquema abajo a la derecha que no termino de comprender del todo bien. En cuanto a las prácticas sobre las densidades me habría gustado más saber los modelos de los que te has servido que las medidas. A pesar de esto me parece fantástica la elaboración de la maqueta, es bastante precisa y explicativa. Enhorabuena por tu trabajo!

JavierBolivarMorales en Imagen de la entrada URBAN GAME 05: Tejidos y Utopías URBAN GAME 05: Tejidos y Utopías 30 de Noviembre de 2020 a las 17:44

Buenas Saul, me parece que has realizado un trabajo que cuenta con mucha calidad gráfica,el modelo ejemplar es facilmente legible y las maquetas explican a la perfección tu trabajo, otra cualidad que me llamo la atención es que el entorno de tu maqueta es completamente legible , viario, parcelas, zonas verdes etc. Enhorabuena por tu gran trabajo.

MariaGarridoGonzalez en Imagen de la entrada URBAN GAME 05: Tejidos y Utopías URBAN GAME 05: Tejidos y Utopías 30 de Noviembre de 2020 a las 00:55

¡Muy buenas! Enhorabuena por todo tu trabajo, tus maquetas son muy elegantes y se entiende a la perfección tu intervención. Me parece interesante tu intervención de densidad alta donde pones en juego diferentes tipologías. ¡Mucho ánimo para los siguientes trabajos!

sofiammoron en Imagen de la entrada URBAN GAME 05: Tejidos y Utopías URBAN GAME 05: Tejidos y Utopías 24 de Noviembre de 2020 a las 18:13

Hola Saul! Me gusta mucho la expresión gráfica que utilizas. Tienes una manera muy ordenada de plantear el estudio del modelo ejemplar. Creo que es completo y preciso, cuentas lo que se pide en el enunciado. Las leyendas y maneras de expresar las cosas son muy claras, ayudan a entender la idea que quieres transmitir y cómo funciona este modelo. Es interesante cómo los servicios comunitarios y servicios se localizan en el centro, entorno a ello gira la residencia, el comercio y los edificios complementarios como la Iglesia. El módulo color salmón entiendo que funciona como una barrera entre lo que ocurre dentro y lo que ocurre fuera. Un saludo!

natalia_gl en Imagen de la entrada URBAN GAME 03: Usos URBAN GAME 03: Usos 7 de Noviembre de 2020 a las 19:25

Hola Saúl! Me ha parecido muy limpio todo tu trabajo que a continuación voy a comentar. En cuanto al primer ejercicio, estoy de acuerdo con mi compañera Elena en que la simbología ayuda mucho a entender el lugar y los colores que has usado también ayudan a su comprensión. Estoy a favor de tu propuesta, ya que es cierto que esa zona de Granada no se encuentra bien comunicada con el trasporte público, cuestión que debería de fomentarse mas en una ciudad como Granada. Del ejercicio 2 te quiero comentar que gracias a la precisión de tu dibujo y a la explicación tan clara he podido comprender cómo se estructura el barrio y la tipología de viviendas que en él se asientan. Además se comprende muy bien la intención con la que se creó. Del tercer ejercicio, comentar todo en la misma línea que ya he hecho. Me parece buena idea que pongas los resultados desarrollados de los cálculos que has realizado para una posible comprobación. En definitiva, muy buen trabajo Saúl! Un saludo!!

elena_espigares en Imagen de la entrada URBAN GAME 03: Usos URBAN GAME 03: Usos 7 de Noviembre de 2020 a las 14:55

Buenas tardes Saul!! La claridad y la buena estética de tu trabajo ha hecho que me fije en él, y tras analizarlo opino que a parte de las dos cualidades comentadas anteriormente el ejercicio está bastante completo. Respecto al ejercicio 1 creo que la representación ayuda mucho a comprender la ventana, ya que a parte de colores has utilizado una simbología muy apropiada que te permite entender a la perfección el plano sin necesidad de leer la leyenda, como comentaba mi compañera. Lo que propones me parece muy interesante a nivel tanto cultural como urbano, ya que la idea de añadir bibliotecas y museos complementa a los usos existentes en la ventana (como tu bien cometas) y el tema de ampliar las líneas de autobús para facilitar la llegada a las zonas propuestas puede ser muy útil, ya que a pesar de la buena conexión que estas zonas tienen con el metro, a veces se echan en falta más líneas de autobús. El ejercicio 2 también está muy bien explicado tanto en el texto como en los dibujos, los cuales creo que tienen muy buena representación gráfica, la cual ayuda a comprenderlos a la perfección con un simple vistazo. Por último, en cuanto al ejercicio 3, tanto los datos que aportas como las conclusiones que sacas de ellos me parece información muy clara y apropiada. Lo que quizás eche en falta en el ejercicio es un plano de ubicación de cada tejido para poder relacionarlo de manera visual con el entorno más próximo. Espero que te sean útiles mis comentarios. Un saludo.

aidamanrique en Imagen de la entrada URBAN GAME 03: Usos URBAN GAME 03: Usos 6 de Noviembre de 2020 a las 13:59

Hola!! En mi opinión el primer ejercicio se entiende perfectamente con la simbología, sin tener que mirar directamente la leyenda se intuyen perfectamente los usos. Además, ver la relación con los distintos tipos de vías, nos da una capa de información más que nos da una idea de como se llega. La propuesta me parece interesante y el uso de biblioteca en el parque complementa los usos de la ventana. El texto introductorio del segundo ejercicio y la representación y relación de las planimetrías del modelo hacen que se entienda claramente, a parte de que son limpios y bonitos. Veo que en el plano del modelo en relación con la ciudad está contextualizado con lo que tiene a los lados, pero intentaría explicar en los dibujos el por qué se ha dispuesto así la propuesta. En la tercera parte, te recomendaría que los resultados los marcases con los colores (verde y amarillo) como nombras en el texto, ya que creo que resulta más directo a la hora de comparar resultados. Igualmente, creo que son buenas las reflexiones que sacas. Aparte de todo esto, creo que es un trabajo bastante completo y bonito de ver!!!! Un saludo.