04. La ciudad no es un árbol

Creada el 13 de Enero de 2018 a las 10:23 por perpen

Proyecto: Urban Games 2017
Tema: Diálogos
Coordinadores: abarca dacama

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Descripción

ciudades artificiales

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El texto diferencia dos tipos de ciudades, las ciudades naturales, que son las que han tenido un crecimiento espontaneo y las ciudades artificiales que han tenido un planteamiento o uno o varios diseñadores detrás.
En esto estoy un poco en contra porque incluso en las ciudades naturales ha habido un planteamiento por pequeño que sea, lo único es que no se ha llegado a la totalidad de cada vivienda, entonces vemos ese pequeño caos con una gran cantidad de personas viviendo en un centro histórico que genera ese microclima de barullo que trae vida a esa zona.
Las ciudades artificiales son criticadas por muchos hoy día porque son frías, feas... y se prefiere vivir en una ciudad antigua, en el texto expone que se ha llegado a copiar la forma de como construir las viviendas de forma irregular para intentar traer de vuelta esa sensación de ciudad histórica, cosa que veo totalmente errónea, no podemos estancarnos en el pasado, el problema es dejar de plantear la ciudad como una zonificación, es inhumano usar una logística como esa en la creación de ciudades, porque englobas a la gente en sectores y no das posibilidad a la interacción entre grupos sociales, no es una expulsión directa, pero si tu separas por sectores como en muchas ciudades, pones una zona de solo fiesta y juventud, una pareja de ancianos quizá allí se sienta rechazada y acabe por no volver a pasar, pasa lo mismo si toda una "zona" es para personas con X gustos, y el resto pues no esta cómoda en ese ambiente.
 
 

 

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