Proyecto: Urban Games 2013
                            Tema: Urban Game 7. TRAZADOS
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Ventana a mayor escala detallando ciertas construcciones que podrían darse.
Basándonos en la topografía creamos conexiones imaginando qué podría existir. Damos prioridad de trazado a las vías principales y trazamos con especial cuidado las vías terciarias y secundarias pues, además de pasar por ellas el tráfico rodado, son vías peatonales.
 PatriciaPrados 13 de Noviembre de 2013 a las 15:24
 PatriciaPrados 13 de Noviembre de 2013 a las 15:24
				
                Me interesa mucho como habéis trazado las calles en función de la topografía por la creación de nodos y esa disposición de semirretículo.
Aunque llamativo, creo que el trazado no responde a razones apropiadas, ya que parece casi una necesidad de "llenar" de líneas el plano, y no sé qué se consigue dejando las colinas vacías como centro del viario. Y tal vez se podría haber aprovechado más el detalle para ver cómo funciona una zona más amplia, viendo cambios y transiciones, no un único sector homogéneo.
 abrahamrambla 14 de Noviembre de 2013 a las 19:22
 abrahamrambla 14 de Noviembre de 2013 a las 19:22
				
                Gracias por tu comentario Javi. Dimos prioridades de trazado. Las vías principales como puedes comprobar intentar hacer los cambios mínimos en altura. Para las vías secundarias seguimos el mismo criterio y con especial cuidado ya que éstas también son peatonales. Las vías terciarias van apareciendo por necesidad, en algunos casos paralelas a las vías principales en otros casos siguiendo un trazado más orgánico. Las colinas vacías son zonas residenciales, por ello no completamos esa zona, quizás debería estar especificado. Con respecto a la zona detallada, fue la zona que David nos destacó y que profesor y alumnos vimos como suficiente para entender el trazado de la ciudad.
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