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M. Trinidad Torres

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Imagen de la entrada URBAN GAME 3. USOS Y MANUALES URBAN GAME 3. USOS Y MANUALES Jan. 18, 2021, 1:06 p.m.

Muchas gracias Javi, ¡seguiré tu consejo!

Imagen de la entrada Urban Game 03 : Usos y manuales Urban Game 03 : Usos y manuales Jan. 18, 2021, 1:05 p.m.

Buenas, me parece que el tema de representación es buena. En el primer ejercicio es verdad que profundizaría más a la hora de analizar esta ventana, la propuesta no es mala ya que propones el transporte en bici mejorando así la contaminación y la salud de las personas. En el segundo ejercicio pondría un poco una explicación del modelo para que sea más fácil entenderlo. Lo demás me parece que está bastante bien, sigue así.

Imagen de la entrada URBAN GAME 03: Usos y Manuales URBAN GAME 03: Usos y Manuales Jan. 18, 2021, 12:45 p.m.

Hola Patricia, tu ejercicio me parece increíble en el tema de representación y en el análisis que has realizado de esta ventana. En cuanto al modelo he observado la importancia de su representaciñón y de la explicación que has hecho, puesto que en otras entradas que tienen tu misma ventana me ha costado bastante entender. La propuesta que realizas me parece buena debido a que esto puede darle un toque de tranquilidad, seguridad y confort a las personas que caminen por estas zonas. ¡Muy buen trabajo, espero que sigas así!

Imagen de la entrada URBAN GAME 3. Usos y Manuales URBAN GAME 3. Usos y Manuales Jan. 18, 2021, 12:30 p.m.

Buenas Carmen, he observado que tenemos la misma ventana y me ha parecido llamativa la forma en la que has desarrollado el primer ejercicio, centrándote en los usos de cada zona y la forma en la que te refieres a cada uno de ellos. En cuanto a el modelo, lo veo un poco confuso para alguien que no lo conoce y me faltaría un alzado o volumetría para entender bien cada elemento del modelo. Por lo demás me parece muy buen trabajo. ¡Saludos, sigue así!

Imagen de la entrada Urban Games 03. Usos y Manuales Urban Games 03. Usos y Manuales Jan. 18, 2021, 12:22 p.m.

Buenas, en cuanto al primer ejercicio quería decirte que me parece que está bien resuelto pero en cuanto a la representación le daría un poco de más importancia para que se entienda mejor. Tengo esta misma ventana y me resulta interesante la forma en la que has resuelto el análisis. ¡Enhorabuena sigue así!

Imagen de la entrada URBAN GAME 03, V1 URBAN GAME 03, V1 Jan. 18, 2021, 12:13 p.m.

Buenas Marta, me ha llamado muchísimo tu forma de representación y el juego de colores y tipos de trazado para la explicación de estos ejercicios, se explican bastante bien con solo verlos. El modelo me resulta muy familiar al de mi ventana por el tema de las conectividades y la relación con la naturaleza, es verdad que echo en falta una sección o alzado para ver como son esas residencias y así entender mejor el proyecto. En general creo que está muy bien los apartados que has realizado. ¡Continúa así!


Latest comments received

RosaAlba4 en Imagen de la entrada URBAN GAME 5. Tejidos y utopías. URBAN GAME 5. Tejidos y utopías. Feb. 9, 2021, 5:47 p.m.

Buenas, en relación al modelo, me parece claro, aunque podría ser positivo añadir más información acerca de las conexiones. Con respecto al segundo ejercicio, opino igual que la compañera Judith, los modelos podrían haberte ayudado a la realización del ejercicio. Buen trabajo!

Judith en Imagen de la entrada URBAN GAME 5. Tejidos y utopías. URBAN GAME 5. Tejidos y utopías. Feb. 4, 2021, 11:53 p.m.

Hola Trini, tu estudio del modelo me gusta mucho, a pesar de ser esquemático explica muy bien la tipología del conjunto. El estudio de las densidades está bien pero yo habría intentado representarlo con más precisión y poner ejemplos de los modelos que nos han propuesto, pero me parece interesante que propongas tú las tipologías. Buen trabajo!

abarca en Imagen de la entrada URBAN GAME PROYECTO FINAL URBAN GAME PROYECTO FINAL Jan. 27, 2021, 1:47 p.m.

El proyecto se debe contextualizar en su emplazamiento, debiendo ser consecuente con las peculiaridades de cada margen y aportando un significado urbano en el lugar. No debe operarse a modo de "recortable" abstracto y sin conexión con su realidad más allá de sus propios límites. Se debe cuidar la representación. Se recomienda trabajar en maqueta, representando el proyecto y el contexto.

marinaperezbg en Imagen de la entrada URBAN GAME 4. Arquitecturas y Trazados URBAN GAME 4. Arquitecturas y Trazados Jan. 21, 2021, 11:36 p.m.

Hola Trini!! La gama de colores empleada para representar los servicios del primer ejercicio me parece una forma muy acertada, gracias a esa elección se puede ver rápidamente la densidad de cada tipología de edificación y así hacernos una idea de los tipos viviendas mucho mas general. Mucho ánimo!!

abarca en Imagen de la entrada URBAN GAME 3. USOS Y MANUALES URBAN GAME 3. USOS Y MANUALES Jan. 20, 2021, 5:21 a.m.

Ej 1. Se podría haber extraido mayor valor al ejercicio. La propuesta debería tratarse de representarse. Ej 3. Hay algún problema con el calibre de malla en tus dos ejercicios, y con la amplitud en Zaidín.

trinitorres en Imagen de la entrada URBAN GAME 3. USOS Y MANUALES URBAN GAME 3. USOS Y MANUALES Jan. 18, 2021, 1:06 p.m.

Muchas gracias Javi, ¡seguiré tu consejo!

JaviVazquez en Imagen de la entrada URBAN GAME 3. USOS Y MANUALES URBAN GAME 3. USOS Y MANUALES Jan. 17, 2021, 2 p.m.

Hola Trini. En lo referido a los usos, se entiende con claridad el plano, la expresión gráfica es correcta. En cuanto al Modelo Ejemplar, echo en falta el nombre del Modelo, al menos en el encabezado del ejercicio. La información que da, se echa en falta algo más conciso, tal vez con un plano a mayor tamaño se entendería mejor. En general bien, aunque con muy pocos cambios se puede mejorar mucho el ejercicio. Saludos!